Veya bağlantıyı kopyalayın
Pacman
Pacman
"Pacman", oyuncuları ilk kez 1980'de büyüleyen zamansız bir arcade oyunudur. Namco tarafından geliştirilen oyun, basit ama ilgi çekici bir konsepte sahiptir: Oyuncu, sarı, dairesel bir karakter olan Pac-Man'i topaklar ve meyvelerle dolu bir labirentte yönlendirir. dört renkli hayaletten kaçınmak. Ana amaç labirentteki tüm peletleri tüketerek bir sonraki seviyeye ilerlemektir.
Oyunun labirenti, saçmaların yerleştirildiği çok sayıda yol ve köşeden oluşur. Bu topaklar arasında, Pac-Man'e geçici olarak hayaletleri yeme yeteneği sağlayan, maviye dönen ve kısa bir süre için savunmasız hale gelen, "güç topakları" olarak bilinen daha büyük, yanıp sönen topaklardır. Bu hayaletleri yemek ekstra puan kazandırabilir.
Oyuncu ilerledikçe zorluk artar. Her birinin kendine özgü kişilikleri ve stratejileri olan hayaletler daha hızlı hale gelir ve bir güç topakını yedikten sonra savunmasız kaldıkları süre azalır. Hayaletlerin isimleri Blinky, Pinky, Inky ve Clyde'dır ve her birinin Pac-Man'i kovalama konusunda farklı bir yaklaşımı vardır. Blinky doğrudan Pac-Man'in peşine düşer, Pinky kendini Pac-Man'in önünde konumlandırmaya çalışır, Inky biraz öngörülemezdir ve Clyde, Pac-Man'i kovalamakla kaçmak arasında gidip gelir.
Labirentin etrafına dağılmış olan kiraz ve çilek gibi meyveler periyodik olarak ortaya çıkar ve ek puan karşılığında yenilebilir. Oyun ilerledikçe bu bonus öğelerin çeşitliliği ve puanları artar.
Oyun çoğu çevrimiçi versiyonda yön tuşları kullanılarak kontrol edilir. Bu kolay kontrol şeması her yaştan oyuncunun erişebilmesini sağlar. Oyunun tasarımı, parlak renkleri ve basit ses efektleriyle, zamana meydan okuyan ilgi çekici ve bağımlılık yaratan bir deneyim yaratıyor.